بمشاريع طلابية وحضور أكاديمي.. الجامعة العربية الأمريكية تشارك في مهرجان GX Gaming Festival
وطن للأنباء: تشارك الجامعة العربية الأمريكية في مهرجان الألعاب وبطولة الفيفا GX Gaming Festival، المقام في أرض المعارض بمدينة رام الله، بمشاركة طلبتها الذين يعرضون مشاريعهم في مجال تصميم الألعاب، في خطوة تعكس توجه الجامعة نحو الابتكار والتكنولوجيا الحديثة.
وتأتي مشاركة الجامعة في المهرجان، الذي يستمر ثلاثة أيام، انسجامًا مع تركيزها الأكاديمي على تخصصات الذكاء الاصطناعي وتصميم الألعاب، وإتاحة الفرصة أمام الطلبة لاستعراض مشاريعهم وتطبيق معارفهم في بيئة تفاعلية تجمع المهتمين بالألعاب الإلكترونية.
ويُنظم المهرجان من قبل شركة Grand X، تحت رعاية اللجنة الأولمبية الفلسطينية والاتحاد الفلسطيني للرياضيات الإلكترونية والذهنية، ويشكل منصة لدعم المواهب الرقمية الفلسطينية، وتعزيز حضور الطلبة والمشاريع الشبابية في قطاع الألعاب الإلكترونية والتكنولوجيا.
وقال مساعد رئيس الجامعة العربية الأمريكية لشؤون التسويق، قيس عبيد، لوطن للأنباء، إن الجامعة ركزت خلال الفترة الماضية على تخصصات الذكاء الاصطناعي والفعاليات المرتبطة بها، مشيراً إلى تنظيم نشاط مماثل في حرم الجامعة قبل نحو أربعة أشهر، في إطار توجهها لتشجيع الطلبة على التخصص في المجالات التكنولوجية الحديثة.
وأضاف عبيد أن الجامعة أطلقت في الأول من أيلول/سبتمبر برنامج بكالوريوس تصميم وتطوير الألعاب الرقمية، مؤكداً أن هذه الخطوة تنسجم مع رسالتها في مواكبة التحولات المتسارعة نحو العالم الرقمي والرقمنة والذكاء الاصطناعي، وإعداد الطلبة للتخصصات التي تفرضها متطلبات المستقبل.
من جهته، أوضح الرئيس التنفيذي ومؤسس شركة Grand X، عبد الله السويطي، لوطن للأنباء، لوطن للأنباء، أن المهرجان يستمر على مدار ثلاثة أيام، ويتضمن بطولات يومية بمشاركة 64 لاعباً في كل بطولة، مشيراً إلى أن الفعاليات تستقطب أكثر من 200 لاعب محترف في الرياضات الإلكترونية.
وبيّن السويطي أن المهرجان يضم مجموعة متنوعة من المناطق التفاعلية المخصصة للاعبين والعائلات، تشمل ألعاب السباق، وألعاب الطاولة، وألعاب القتال، إلى جانب ألعاب المونوبولي والأونو، بما يتيح للزوار الاستمتاع بتجربة تجمع بين المنافسة الرياضية والترفيه والتفاعل الاجتماعي.
بدوره، قال الطالب في الجامعة العربية الأمريكية والمشارك في بطولة الفيفا، شادي زيود، لوطن للأنباء، إن الجامعة وفرت للطلبة، خلال مسيرتهم الدراسية، فرصاً متعددة لتطوير مهاراتهم في الذكاء الاصطناعي، ولا سيما في مجال البرمجيات، ما أتاح لهم العمل على إنشاء ألعاب رقمية وتطوير مشاريعهم التقنية.
وأشاد اللاعب والمشارك في بطولة الفيفا، مهدي بودي، لوطن للأنباء، بتنظيم المهرجان، معتبراً أنه فعالية مميزة تحتاج إليها فلسطين، في ظل محدودية الفعاليات المشابهة، معرباً عن أمله في تنظيم المزيد من الأنشطة التي تجمع المهتمين بالألعاب الإلكترونية وتتيح لهم التفاعل والمشاركة.


